良いあそなすちゃん

良い方のあそなすちゃんです!

1週間ぐらい東京から離れていた

東京というよりはオフィスから離れていたというのが近しい。

というのも先週はアメリカに行っていて、物理的にオフィスから離れていて仕事をしていた。会社の制度で幾ばくか援助をしてもらいオフィスじゃないところで仕事ができるので最大限有効活用して思い切ってアメリカへ。
以前にも開発部長が台湾や沖縄にいったりして仕事をしていたが、基本的には現地との時差が数時間程度だったんだけど、今回はアメリカで時差が16時間もあるのが結構気を使っていた。

基本的に半日仕事がずれるのでレビューが遅れたり、チャットでのコミュニケーションもだいたい一日遅れになったりする。コミュニケーションコストは増大していたが、仕事に関しては普段よりは効率良く出来ていた。
まぁ、それは主観的な意見であって、もう少し客観的に見れば属人的な部分に関しては普段より仕事の効率が落ちたりするので、そこは気がついたところから解決していく必要がある。
何はともあれ、やり方によっては時差を考慮した(主に海外拠点との)仕事の方法もあると思うのでいろいろ模索してみたいですねぇ。

僕自身はチームで頭を付きあわせて開発をしたいというよりは、自分の時間をちゃんと確保してものつくりをしたいという流れにいたく各々が素晴らしい環境の下でよりよいプロダクトの開発に専念してそれをチームで結果を出していきたい。(しかし、そもそもチームのあり方を考えプロダクトの開発をするというのは良くなく、むしろその逆を目指すべきだとは思うのであった)

ちなみに機内では 火星の人(ハヤカワ文庫)をひたすら読んでいて、課題図書にしていた Inspired や HARD THINGS などはほとんど読み進めることができなかったのが少し残念だった。火星の人は面白かった。

kosendj-bu #6 9/12(Sat.) 14:00-20:00

kosendj-bu の第6回をやりますぞい。

kosendj-bu.in

場所も時間もいつもどおりで、早稲田の茶箱で14時から20時までです。チケットは2000円。

前回ぐらいからだんだんみんなのジャンルが怪しくなってきて、まともに通じるの MaenoxのAnisonとfurajiくんのDrumstep、dachibaさんのHOUSE/DISCO、8 to 7くんの BREAKCORE/LOLICORE/MASHCOREとかで、ひどいのだとHolyGrailさんのawesome summer(最高の夏にしようや) とか、XENは 「前回のあそなすさんみたいな感じでポンポン繋げていくやつやりたさ。それか普通にGabbaやりたい」とか言い出しててめっちゃ良い。

僕のジャンルは of LoVeなんだけど本当は summer of love みたいな感じにして夏を演出していきたかったんだけど、予想以上に9月冷え込んで夏ってっよりも秋だなって感じがして fall of love とかfall in loveとか洒落たことかこうと思ったけど、みんな書いてるジャンルが意味不明すぎてたので、なんかグニャって感じにした。ぐにゃ〜

前回30分で20曲ぐらい流したけど、今回は16曲か17曲ぐらいで収めたいという気持ちを強く持って挑みます。
今回はトリじゃないので気持ちがだいぶ楽なのと、普段聞いているジャンルが似ているMaenoxくんよりも前の出番なので自分がかけたい曲がかぶるかかぶらないかで悩むこともなくてよさそうな感じ。

チケット早割とか某割とかないけど、酒のんでワイワイできるのでみんな来てね!!!!

サバゲの装備

7月にサバゲに行って、長く使ってたエアガンを壊してしまい手元の装備を整理してたり新しいエアガンを買ったりしたので中間報告的なやつ。

ちなみに前回のザバゲの時の装備。(赤いテープしてるところのパーツが壊れて補強してる様子)
ガンベルトにハンドガンホルスターとマガジンホルスター、ダンプポーチでかなり身軽な様相だった。(ちなみにこれは腰に負担がかかりすぎてゲーム後半かなり腰が痛かった。)


全景

新しい方のエアガンの全景

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本体はG&G CM16 SR−L
光学サイトはT1タイプのドットサイト。
フラッシュライトはSurefireのレプリカ。テープスイッチは壊れたのでクリックスイッチのみ。キーモッドのお陰で前側が細身なのでフラッシュライトがあっても気にならない握りごごちと、45度ごとにオプションをアタッチメントできるのでクリックスイッチだけでも左手をほとんど動かさず点灯できるのでまぁ便利だが、サバゲで必要かと言われたら別にそうでもない。
サイレンサーは5年ぐらい前から使っててどこで買ったかもあんまり覚えてないし消音効果もほぼない。が、Surefireのフラッシュライトと同様つけているのには他の理由がある(後述)
アイアンサイトはデフォルトものを外してMAGPULのバックアップサイト。あとレールスリング、スリング、マガジンもMAGPULのものをつかっててMAGPUL大好き人間ぽくなってる。
オプションパーツ自体はずっと前から買っては試しを繰り返していたやつで、例えばありあわせでイカのような装備例もある

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3-9倍のスコープを付けて、フロントにダットサイトを置いて、マガジンホルスターをつけたりしたもの。
特にフロントのダットサイトはCoD MW3のシナリオをプレイした人にはピンとくるかもしれないが、実際にロングレンジのスコープとダットサイトを組み合わせた装備がゲーム中にでてきてたのを覚えている人もいるかもしれない。
銃を構えて少し斜めにすると写真の用にダットサイトが見えるのでロングレンジとショートレンジ両方こなせて便利な用に見えるが、実際にはエアガンの場合、BB弾に上向きに回転をかけて飛距離を伸ばすホップアップ機構があるので写真の様に銃を傾けると弾が斜めに上や下に飛んで行くので実用的ではない。
また3-9倍のスコープもエアガンに置いては3倍も拡大すれば射程圏はほぼ収まるので、不用意に拡大しすぎることで視野が狭くなりゲームでは気がついたら不利な状況になったりする。

今の装備のいいところ悪いところ

良いところは、M4系のオプションパーツが豊富に選べるようになったのでショップに行くのが楽しくなった。
また初のキーモッドだったから今までは気が付かなかったけど、手のひら全体で握れるので断然銃を保持しやすい。

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下が前から使ってたやつで上が新しいやつ。細さが断然違う。

悪いところはこの銃本体の重量バランスが悪く、前側が軽く、後ろのストックにバッテリを入れると後ろ側が異様に重たくなってしまう(それでも全体で3kgぐらいなのだけども)
なので前側にフラッシュライトとかサイレンサーなどのオプションをつけることで前後の重量バランスを整えたのであった。
室内のフィールドだと多分サイレンサーを外したりしなきゃならないのでその辺どうしようかなぁというところ。

しばらく次世代電動ガンを使ってたので5kgオーバーしているエアガンに慣れているとまだ重量差になれてないのでスイッチングとかはまだ練習してるけどだんだん慣れてきた。
トリガープルも短くそんなに重たくも無いので良さがある。

あと、CM16にPMAGさしてもいい感じに給弾されないので一部削ったりする必要がある。

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右が付属のマガジン、左が削る前、真ん中が削ったあと。爪が弾の1/4ぐらいにあたるようにしておくと普通に給弾される。

装備の選び方

これ、といった選び方はあまりないけど、サバゲに参加して「あー、この装備があればな」と思うことがあれば買ったりする感じだと思う。
しかしこれはそれなりに回数をこなしてくるとわかることで最初のことはよくわからないからとにかく色々ためしてみるといいと思う。外装系の光学機器とかレールにつけられそうな装備は割りと簡単に導入しやすく、発射機構やバレルなどの内装になると急に難易度があがる。また服装とか靴になると結構難しくてショップで試着とかイメトレとかしておくのがよい。雑に通販で買うと思ったとおりにならなかったりする。とりあえず、BDUは買っておいて問題ないけど、マガジンポーチとかタクティカルベストとかガンベルト、各種ホルスターは割りと悩むことが多い。
タクティカルベストを1つ買っておいて対応するマガジンポーチとかを吟味するとかはいいかもだけど、何分値段が高いので、ガンベルトとハンドガンのホルスターだけ、というのもありだと思う。

実際のサバゲでの装備の効果

例えば、1つのマガジンに300発とか500発も入る多弾倉マガジンを持ってるなら光学機器の類はなくても、フルオートで打ちながら標的に合わせていくとかもできるし、マガジンポーチもとりあえずズボンのポッケにいれておけば事たりるので、ほとんどの装備はサバゲでは必要不可欠というわけではない。つまり、電動ガンとバッテリ、弾、フルフェイスのゴーグル、グローブ、長袖長ズボンあたりが揃っていればゲームを楽しむことができる。

しかし、プレイスタイルに制限を課すと急に装備の重要性が増してくる。
例えば、多弾倉マガジンを使わずに80発程度しか入らないノーマルマガジンだけを使う、という制限を課すと急に難易度があがり、他のプレイヤーは平気で多弾倉マガジンを使ってフルオートでばらまいてくる中どうやって少ない弾数でゲームをするか、ということに集中することになる。(リアルカウント戦という実銃と同じ弾数だけで遊ぶルールもあってこの場合技術力がモノを言う)

ノーマルマガジンを大量に携行できるようにチェストやガンベルトにマガジンポーチを大量につけ、マガジンを大量にさすそれだけ身重になるし、弾切れになったときに、より早くセカンダリ(ハンドガン)を抜く、もしくはより素早くマガジンを交換する方法を考えるとなかなか楽しい。極めていくとタクティカルトレーニングみたいなことを練習することになる。
また、エアガンのパワーは規制もあるし、各社どのメーカーのエアガンを使ってもだいたい同じ飛距離なので、如何にロングレンジにおいて勝利するか?を考えると、集弾性やより遠くに飛ばすことになって、バレルやメカボックスなどの内装パーツに手をいれることになったりするんだけど、内装までやると際限のない沼なので僕は避けて楽しむようにしている。

また、装備ではどうにもならないことももちろんあって、索敵とか射撃は技量によるのでがんばって練習しましょう。

追記

この記事を書き出してから1ヶ月ぐらいたってるので微妙に装備が変わってたりするけどまぁそれは次の記事にでも紹介する
あと涼しくなったし9月の連休にサバゲいくぞ

一発当てたいと思っていた時期があった

mizchi.hatenablog.com

最後の節だけよんでであーそれな、みたいな部分あった。
22,3の頃にスタートアップ立ち上げてめっちゃ頑張ってたけどダメだったみたいなのを経験してて、その間の目立った成果がないのに周りに「最近どうよ」っていうのを聞かれるのが苦痛でぐわ~ってなってだんだん心が消耗してズブズブと沈んでいった。
その頃やってたスタートアップのドメインももう切れてるし、Facebookページとか、最初のアプリの記事とか2個目のアプリの記事とかはちょいちょい見つかる。TechCrunchの方、わけわからない人たちがつくってるアプリを使ってレビューしてくれてありがとうございました。
今思えばIoTの先駆けみたいな感じだったけど、データを集めてそれを配信するみたいなところに着想しなくて何故かソーシャルに走ったのはなんだったんだろうな。よくわからん。きっと、当時頭が良くなかったんだ。

2015年になってみれば、3つのプロダクトのうち世に出なかった最初の1つ目は、今では界隈でよく見るプロダクトになったし、なんでピボットしたのかは判断ミスだったのかもしれない。もしかしたら今ごろ小金持ちだったかもしれない。
その頃僕達に足りなかったものはステークホルダを倒す力でもなく端に1年とか2年先のことしか考えられてなかったし、そういう意味では視野が狭くクソガキだったと思う。

「今だったら」「いまごろ」みたいな言葉は呪いなので、そういうのを考えずに邁進していく力を再び取り戻したい。

キッチンの洗い物

長く料理をしていると手を抜きながらも料理のモチベーションを保つ技術みたいなのを会得できてたぽかったので書いておく。

洗い物は割りとめんどくさくて、料理をして、食べて満足してリビングでゆったりしてると次第に洗い物をしなくてはならないフェーズがやってくる。
この時に僕は洗い物の優先順位を決めて最優先で洗わないといけないものから次第に優先度を下げていって飽きたり疲れたら辞める、というルールをつくってるぽい。

この優先度っていうのが経験からくるもので、例えば、包丁やまな板は即座に洗わないと、においがついて翌日以降の料理のモチベーションが下がる。
他にもザルもかなり優先度高くて、シンクに放っておくとどんどん食べかすがザルにかかっていくので、時間経過すればするほど洗うのがめんどくさくなるので、これは料理している最中に使い終わったら即座に洗ってる。
またコスト低くて効果的なのは底の深いコップやグラスと箸とかスプーン類でコップ1つだけ洗って、そのコップにシンクの中からかき集めた箸やスプーン類を洗剤で洗って突っ込んでいく。最後にコップに水をながし入れながら箸とかの洗剤を落として行けば箸とスプーン、グラスが洗えて便利。

食器類は洗う順番以前に積み重ねる順番を意識していることに気がついた。シンクに食器を置く時点で、底の深いお皿から徐々にスープ皿、お茶碗とか、大きな平たいお皿から次第に小皿へ、という感じで積み重ねておく。
そうすると、食器を洗うときに上から順番に取って行って洗って干せば、干場にも小さい順から大きい順に並べられるので省スペースで便利。

料理のモチベーションを維持するために洗い物をするので、多少洗い物が残っていても僕の料理に対するモチベーションが低下しない程度であれば、多少は残して翌日の自分に託すほうが、料理終わったあとに全部しなきゃ、という状態にはならないので気が楽。実際寝起きに洗い物とかするといい感じに目覚ましになるので良いし、翌日は翌日で元気なのでさほど抵抗感もないんだなと思う。

荒れている

仕事も部屋も心も荒れていて、なんだかなーという感じで猫の写真ばっかり撮ってる。

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三毛猫のほう、かわいい写真あんまり撮れてないのに気がついた。。。